DataLayer Studio 功能說明與使用手冊
最後更新:2026-07-16
適用版本:macOS 0.3.3
DataLayer Studio 是一款面向跑步、騎行和戶外運動影片的資料浮層製作工具。它把影片素材與 .fit / .gpx 運動記錄放進同一條多軌時間線,在即時預覽中排布速度、配速、心率、路線、距離、天氣等元件,最後輸出透明浮層或已經合成好的影片。
這份文件分為三部分:
- 功能說明:先了解軟體能做什麼、不能做什麼。
- 使用手冊:從新增工程到匯出的完整操作流程。
- 實戰案例:用常見拍攝場景說明怎樣組織和對齊複雜時間線。
1. 軟體適合做什麼
典型用途包括:
- 為比賽回顧影片疊加路線、距離、配速和心率。
- 為訓練復盤影片展示步頻、功率、跑姿和海拔資料。
- 把一整次運動中分散拍攝的多個影片片段放回正確的運動時間。
- 輸出透明 Alpha 浮層,交給 DaVinci Resolve、Final Cut Pro 或 Premiere 繼續剪輯。
- 直接輸出帶原影片、原聲音和資料浮層的成片。
- 儲存工程、版面範本和匯出預設,在下一條影片中繼續使用。
DataLayer Studio 遵循「剪輯邏輯標準、互動保持輕量」的原則。時間線支援多影片軌、多運動資料軌、片段移動、裁切、分割、複製貼上、多選、吸附、鎖軌和復原,但目前不是完整的非線性剪輯軟體:
- 暫不包含轉場、變速、畫中畫、關鍵影格和多機位切換工具。
- 影片軌重疊時,上層影片整個畫面覆蓋下層影片。
- 運動資料軌用於疊加資料元件,不用於混合兩個影片畫面。
2. 核心功能一覽
2.1 素材與工程
- 匯入一個或多個影片檔案,以及一個或多個
.fit/.gpx運動檔案。 - Finder 多選匯入時,所選素材會按順序自動加入時間線;時間線已有內容時從工程末尾繼續追加。
- 檔案可以直接從 Finder 拖進媒體庫或時間線軌道:拖到媒體庫只入庫,拖到時間線會同時入庫並放到落點位置。
- 影片和運動檔案都帶可靠拍攝時間時,會按絕對時間自動對齊;匯入先後順序不影響結果。
- 媒體庫會標記哪些素材「使用中」,離線素材可重新連結。
- 工程使用專屬
.dlsproj檔案,儲存素材引用、軌道、片段、版面、匯出設定、播放頭位置和已取得的天氣資料,並相容舊版.json工程。
2.2 標準多軌時間線
- 影片軌與運動資料軌都可以有多條;片段可自由移動,時間線開頭、片段之間和結尾都允許留白。
- 片段兩端可裁切;裁切會改變素材入點或出點。
- 片段可複製、剪下、貼上和插入貼上,也可以在空白處按右鍵貼上。
- 片段頭尾可吸附時間線起點、紅色播放頭和其他片段邊緣;吸附可以在時間線工具列一鍵開關。
- 支援 Command 多選、播放頭處分割、普通刪除、波紋刪除和復原/重做。
,/.可把選中片段逐格左右微移;Shift 拖動跨軌時鎖定水平位置。- 可暫時停用片段而不刪除;停用片段不參與預覽、匯出和剪輯點跳轉。
- 影片片段顯示音訊波形;無影片區間在合成輸出中保持靜音。
- FIT 中的暫停會保留在運動時間軸中,暫停期間資料保持在暫停邊緣值。
2.3 資料浮層
目前可用元件包括:
- 基礎運動:速度、配速、心率、步頻、熱量、累計爬升、步幅、功率。
- 跑姿資料:垂直振幅、觸地時間、觸地時間占比、觸地平衡、垂直比、呼吸頻率。
- 擴充指標:步速損失、形態功率、空氣功率、腿部彈簧剛度。
- 視覺化:GPS 路線、距離數值、距離進度、時間與日期、天氣。
具體能否顯示取決於運動檔案是否包含對應欄位。GPX 通常只有時間、位置、距離和速度;完整 FIT 往往包含更多指標。
2.4 預覽與畫布
- 影片、黑色空白區和資料浮層使用同一條時間線預覽;沒有影片時預覽為黑色畫布上的資料層。
- 元件可直接拖動,支援多選、部件子選擇和智慧參考線吸附。
- 「排列」選單與右鍵選單提供圖層調整、對齊、分布和複製/貼上樣式。
- 每個運動片段可以使用工程預設版面,也可以儲存自己的版面和距離單位。
2.5 匯出
匯出中心(⌘E)把預設、設定、進度和結果放在同一個視窗中:
- 透明浮層:始終保持透明背景,編碼可選 HEVC Alpha 或 ProRes 4444。
- 合成影片:影片存在時顯示影片;無影片但有資料時顯示黑底資料層;無影片無資料時顯示純黑。編碼可選 HEVC 或 H.264。
- 渲染範圍可選「完整時間線」(輸出一個檔案)或「多個單獨片段」(按片段分別輸出)。
- 內建五個匯出預設,自己的常用設定可儲存為「我的預設」。
3. 使用前準備
3.1 系統需求
- Apple Silicon Mac。
- macOS 13 Ventura 或更新版本。
- App Store 版本需要有效購買記錄;購買狀態異常時可嘗試恢復購買。
3.2 素材建議
影片方面:
- 盡量保留原始檔案和原始建立時間;自動對表依賴拍攝時間中繼資料。
- 橫向、直向、不同解析度和不同影格率可以放在同一工程。
- 不要在 Finder 中移動或刪除工程正在引用的檔案;必須移動時,之後使用「重新連結」。
運動資料方面:
- 優先使用裝置匯出的原始 FIT。
- GPX 可用於路線、距離、速度和配速,但通常缺少心率、功率及跑姿欄位。
- 運動檔案和影片應來自同一次活動。
- 運動中使用了暫停時,時間線上會保留暫停佔用的現實時間,不會把暫停區間壓縮掉。
3.3 先理解兩個時間
每個片段都有兩套時間:
- 時間線時間:片段放在整個工程的什麼位置。
- 素材時間:片段目前從來源檔案的第幾秒開始讀取。
右側片段檢查器會顯示:
- 時間線開始:可編輯,用來精確移動整個片段。
- 素材入點:唯讀,由左側裁切控制點決定。
- 時長:唯讀,由片段兩端裁切決定。
普通對齊只需要移動片段,不需要修改素材本身。
4. 介面結構
主視窗可以分為五個區域:
- 左側「資料庫」面板:在「素材 / 元件 / 範本」三頁中匯入素材、瀏覽元件和管理使用者範本。
- 中央預覽畫布:查看目前時間的最終畫面,選擇和拖動資料元件。
- 預覽控制列:播放、暫停、逐格、時間碼、預覽縮放和全螢幕。
- 底部時間線:排列影片與運動片段、管理軌道、裁切、分割和複製貼上。
- 右側檢查器:選中資料元件時編輯樣式;選中時間線片段時編輯片段時間與版面。
頂部工具列可顯示或摺疊資料庫、時間線和檢查器(⌥⌘1 / ⌥⌘2 / ⌥⌘3),左右面板寬度可以拖動調整;右上角「輸出」按鈕或 ⌘E 開啟匯出中心。時間對齊、片段裁切和分割都直接在時間線上完成,沒有獨立的「同步」或「裁切」頁面。
瞬時訊息(儲存成功、匯出失敗原因等)以右下角 toast 顯示,最多同時三條、幾秒後自動消失。更完整的執行記錄在「除錯 > 顯示除錯主控台」(⇧⌘D)。
啟動時只顯示歡迎視窗:新增工程、開啟現有工程、瀏覽最近工程和「我的範本」,或把工程、影片、FIT、GPX 直接拖進視窗任意位置。載入運動檔案後,視窗標題優先顯示「活動日期 + 運動類型」,例如「2026-07-05 跑步」。
5. 第一次完成一個工程
第 1 步:匯入素材
在左側「資料庫 > 素材」中:
- 使用拖放區域或「匯入影片…」「匯入運動檔案…」按鈕選擇素材,也可以直接把檔案從 Finder 拖進媒體庫或時間線。
- 等待素材列顯示時長;影片還會顯示解析度。
- 確認時間線上出現對應片段。
如果影片中繼資料與 FIT/GPX 都包含可靠的拍攝時間,軟體會自動按真實時間排列並對齊片段。建議仍在一個明確事件處播放複核;拍攝時間缺失、相差過大或軌道被鎖定時,按後文手動方法調整。
快捷鍵:開啟影片 ⌘O,開啟運動檔案 ⌘F。
第 2 步:整理時間線
新素材預設向後追加,不會為每個素材自動新增軌道。你可以:
- 左右拖動片段改變時間線位置;上下拖到同類軌道完成換軌(按住 Shift 鎖定水平位置)。
- 從媒體庫把素材直接拖到目標軌道和目標時間。
- 點擊素材列右側「加入時間線」,從工程末尾追加一個新實例。
需要更多軌道時,點擊時間線右上角「新增軌道」,選擇新增影片軌道或運動資料軌道。
第 3 步:對齊影片與運動資料
時間對齊的本質是讓同一事件在兩種素材中落到同一個時間線位置。
最常見的方法:
- 在影片中找到清晰事件,例如起跑、經過路牌、補給點或轉彎。
- 確認該事件在影片素材中發生的時間。
- 確認同一事件在運動檔案中發生的運動時間。
- 拖動影片或運動片段,使兩個事件位於同一條紅色播放頭下。
- 播放事件前後幾秒,檢查距離、路線和配速變化。
需要精確輸入時:選中片段,在右側「時間線片段」檢查器的「時間線開始」輸入小時、分鐘、秒和毫秒;也可以用 , / . 逐格微移。
未裁切片段的快速計算公式是:
運動片段時間線開始
= 影片片段時間線開始 + 影片中的匹配時間 - 運動中的匹配時間
如果計算結果為負數,不要把片段放到負時間。把另一類片段整體向後移動,給時間線開頭留出空白即可。
已經裁切過片段時,用檢查器顯示的「素材入點」修正:
運動片段開始
= 影片片段開始
+(影片匹配時間 - 影片素材入點)
-(運動匹配時間 - 運動素材入點)
第 4 步:裁切和分割
裁切片段:
- 拖動片段左控制點:改變素材入點和片段開始位置。
- 拖動片段右控制點:改變片段結束位置。
- 控制點靠近紅色播放頭、其他片段邊緣或時間線起點時會吸附並顯示參考線;不需要時可在時間線工具列關閉吸附。
分割片段:
- 把紅色播放頭移到切割位置。
- 如果選中了一個或多個片段,
⌘B只分割播放頭下的選中片段。 - 如果沒有選中任何片段,
⌘B會分割播放頭下所有可編輯軌道的片段。
這與 DaVinci Resolve 的常用操作邏輯一致。
第 5 步:排布資料元件
- 把播放頭移到有運動資料的位置。
- 在「資料庫 > 元件」中雙擊元件加入畫布,或直接拖到目標位置。
- 在畫布上拖動元件;智慧參考線會幫助對齊其他元件、畫布中線和安全框。
- 在右側檢查器調整版面、樣式和資料設定。
建議第一次只保留路線、距離、配速和心率。先保證資訊清楚,再增加跑姿或天氣資料。
第 6 步:匯出
- 點擊右上角「輸出」或按
⌘E開啟匯出中心。 - 在左側選擇一個內建預設,或直接調整右側的渲染方式、尺寸、影格率、編碼和位元率。
- 選擇儲存位置(「多個單獨片段」模式選擇輸出資料夾)。
- 點擊匯出按鈕,進度就地顯示;完成後可直接在 Finder 中查看結果。
6. 時間線詳細操作
6.1 選擇和多選
- 單擊片段:只選中該片段,並在右側顯示片段檢查器。
- Command 單擊:把片段加入選擇或從選擇中移除。
- 點擊空白時間線:清空片段選擇。
多選後可一次移動、分割、刪除、波紋刪除或複製多個片段。
6.2 移動和換軌
- 橫向拖動改變片段時間線開始位置;按住 Shift 拖動可在換軌時鎖定水平位置。
- 縱向拖到同類軌道,可在一次操作中完成移動和換軌。
- 影片只能進入影片軌,運動片段只能進入運動資料軌;鎖定軌道不能接收片段。
- 目標軌已有片段時,軟體會尋找離落點最近的可容納空隙,不會覆蓋或推開原片段。
6.3 複製、剪下與貼上
⌘C複製、⌘X剪下選中片段。⌘V貼上到播放頭位置。⇧⌘V插入貼上:貼上的同時把該軌後續片段向後讓位。- 也可以在時間線空白處按右鍵選擇「貼上」,把片段貼到點擊位置。
6.4 吸附
片段移動和裁切會吸附到:時間線開始、紅色播放頭、其他片段的頭部或尾部。命中時會出現參考線和來源提示。想精確對齊某一時刻時,先把播放頭放在那裡,再拖動片段邊緣吸附紅線。時間線工具列的磁鐵開關可暫時關閉吸附。
6.5 刪除與波紋刪除
⌫:刪除選中片段,保留原來的時間空隙。⇧⌫:波紋刪除選中片段,並向前收攏後續內容。⌘Z復原,⇧⌘Z重做。
普通剪輯操作不彈確認框;刪除正在被時間線使用的媒體庫素材等破壞性操作會要求確認。
6.6 多影片軌覆蓋
同一時刻多條影片軌都有片段時:
- 上層已啟用的影片軌覆蓋下層軌。
- 覆蓋結束後,下層影片會從其連續素材時間繼續顯示。
- 匯出音訊也跟隨目前可見影片片段切換。
目前是全畫面覆蓋,不是畫中畫或透明影片混合。
6.7 多運動資料軌
- 每條已啟用的運動資料軌都會參與合成。
- 不同軌道可使用不同運動檔案、版面和距離單位。
- 上層運動軌最後繪製,適合把需要強調的元件放在更上層。
- 同一軌道應盡量避免重疊片段;發生重疊時,以軌道中最後命中的片段為準。
6.8 軌道管理
軌道頭支援重新命名、啟用/停用、鎖定/解鎖和刪除空白軌道。停用軌道不會進入預覽和匯出;鎖定軌道後,片段不能移動、裁切、分割、刪除或接收拖放。軌道過多時,軌道區可以縱向捲動。
6.9 暫時停用片段
- 選中一個或多個片段後按
D,可在啟用與停用之間切換。 - 停用片段會變暗,但仍保留在原軌道和原時間位置,適合暫時比較方案。
- 停用片段不參與預覽、匯出、剪輯點跳轉或輸出預檢。
- 停用片段與停用整條軌道是兩套獨立開關。
6.10 縮放和導覽
- 使用時間線右上角縮放控制項橫向縮放,也可以在觸控板上捏合;縮放以目前紅色播放頭為錨點。
↑/↓跳到上一個 / 下一個剪輯點,跳轉後播放頭自動回到視口。- 播放頭可直接在標尺上點擊或拖動,靠近片段邊緣時會吸附。
6.11 空白區的畫面規則
| 時間線狀態 | 預覽 / 合成影片 | 透明浮層 |
|---|---|---|
| 有影片、有資料 | 影片上疊加資料 | 只有透明資料層 |
| 有影片、無資料 | 原影片 | 全透明 |
| 無影片、有資料 | 黑色畫布上疊加資料 | 透明背景上的資料層 |
| 無影片、無資料 | 純黑畫布 | 全透明 |
因此,運動資料片段完全可以比影片片段更長;這也是記錄整次運動、只在中間插入若干拍攝片段時的推薦組織方式。
7. 資料元件與畫布
7.1 加入和選擇元件
在「資料庫 > 元件」中瀏覽或搜尋全部元件,雙擊加入到預設位置,也可以拖到畫布指定位置。右側檢查器頂部的「加入」選單仍可使用。缺少來源資料的元件會保持可見但不可加入,例如沒有 GPS 時路線不可用、沒有心率欄位時心率不可用。
畫布上支援:
- 單擊選中元件;Command 單擊多選。
- 點擊元件內部的標籤、數值、單位等部件可直接進入部件編輯,檢查器自動切換到對應樣式設定。
7.2 檢查器與快速控制項
選中元件後,檢查器分為版面、樣式、資料幾個部分,頂部快速控制區始終顯示 X/Y 位置、縮放、長度(支援的元件)和顯示開關。可調整內容包括:
- 位置、大小和長度。
- 標籤、單位、圖示及自訂文字。
- 面板、邊框、透明度和線寬。
- 字體、字號和顏色(可按部件分別設定)。
- 小數位、儀表範圍、刻度和天氣圖示。
距離類元件(距離數值、距離進度)的公尺/公里單位也在各自檢查器中設定。
7.3 排列、對齊與樣式複用
「排列」選單和畫布右鍵選單提供:
- 圖層:移到最前、上移一層、下移一層、移到最後(
⌘⌥↑/⌘⌥↓對應上移/下移)。 - 對齊:左、水平置中、右、頂、垂直置中、底。
- 分布:水平分布、垂直分布(需選中三個及以上元件)。
- 複製樣式 / 貼上樣式:把一個元件的外觀快速套到其他元件。
- 刪除:作用於整個選擇。
7.4 智慧參考線、格線與安全框
- 拖動元件時,智慧參考線自動吸附其他元件的邊緣和中心、畫布中線與三分線,以及安全框。
- 「預覽 > 顯示格線」可開啟純視覺參考格線;格線不再需要配置行列數。
- 安全框內縮比例在「設定」中調整(0–20%,預設 5%),用於確保元件不會貼到畫面邊緣。
7.5 每片段版面
選中運動時間線片段後,右側可以:
- 設定該片段的公尺/公里單位。
- 「使用目前版面」:把目前畫布版面儲存到該運動片段。
- 「使用預設版面」:讓該片段繼承工程預設版面。
7.6 版面範本
在「資料庫 > 範本」中可儲存、套用、設為預設、匯入和匯出使用者版面範本:
- 匯出檔案使用專屬
.dlspreset副檔名;匯入相容舊版.json預設檔案。 - 適合多次比賽複用同一套視覺風格、橫直向各存一套範本,或遷移到另一台 Mac。
套用範本會替換目前畫布版面,操作前確認目前修改是否需要儲存。軟體不內建範本;歡迎視窗只顯示使用者自己儲存或匯入的範本。
8. 天氣元件
天氣元件需要:
- 運動檔案含時間與 GPS。
- 有效的 OpenWeather API key。
- 網路可用,以便第一次取得天氣。
第一次加入天氣元件但尚未設定 Key 時,軟體會顯示申請引導。點擊「取得 API Key」註冊 OpenWeather 帳號,為 Key 開通 One Call 4.0(含每日免費額度),再把 Key 填入檢查器並重新整理天氣;新 Key 可能需要等待一段時間才生效。Key 只儲存在目前這台 Mac。
天氣資料成功取得後會快取進工程。已經載入完成的天氣不會因為渲染中途斷網而遺失,工程重新開啟時也無需再次連網取得。
如果工程包含天氣元件,但天氣尚未載入成功或仍在載入,開始匯出時會出現確認提示。建議等待天氣顯示正常再匯出;只有確定不需要天氣時才選擇繼續。
9. 匯出中心詳解
按 ⌘E 或點擊右上角「輸出」開啟匯出中心。設定、進度和結果都在這一個視窗內完成。
9.1 預設
左側為預設清單:
- 內建預設:透明浮層 · ProRes 4444、透明浮層 · HEVC、合成影片 · 4K HEVC、合成影片 · 1080p H.264、直向影片 · 4K HEVC。
- 我的預設:把右側目前設定儲存為命名預設,可重複使用和刪除。使用者預設儲存的是具體解析度/影格率數值。
選擇預設後仍可在右側覆蓋任意選項。
9.2 透明浮層與合成影片
選擇透明浮層,如果:
- 後續還要調色、加字幕、轉場或變速。
- 希望在剪輯軟體中隨時隱藏或替換資料層。
- 需要把同一資料層疊到不同版本的影片上。
選擇合成影片,如果:
- 時間線已經完成,不想進入其他剪輯軟體。
- 需要快速輸出可直接分享的檔案,並保留原影片聲音。
9.3 渲染範圍
- 完整時間線:把整條時間線輸出成一個連續檔案。
- 多個單獨片段:合成影片按影片片段分別輸出;透明浮層按運動片段分別輸出。選擇此項時需要指定一個輸出資料夾,檔案按編號命名。
如果只想輸出時間線的一部分,先用裁切、分割和刪除把時間線整理成需要的內容。
9.4 編碼建議
透明浮層:
- HEVC/H.265 Alpha:檔案較小,適合常規後期。
- ProRes 4444:檔案更大,適合高品質中間檔案和更廣泛的專業流程。
合成影片:
- HEVC/H.265:壓縮效率高,推薦預設使用。
- H.264:相容性更廣,適合對播放裝置相容性要求較高的場景。
9.5 尺寸和影格率
- 常用預設涵蓋 3840×2160 到 720×1280 的橫直向組合,影格率 23.976–60 fps。
- 自訂尺寸支援「鎖定比例」,改寬自動聯動高。
- 有影片時通常優先使用來源影片解析度和影格率。混合橫直向片段時,每個片段按自身方向等比縮放並置中,空餘區域使用黑邊。
9.6 位元率
預設值為 12000 kbps。可參考:
- 1080p:8000–16000 kbps。
- 4K:30000–80000 kbps。
- ProRes 4444 不以普通分發影片的位元率思路衡量,檔案體積會明顯更大。
9.7 匯出前預檢
軟體會在匯出前檢查:
- 時間線上是否有可用影片或運動片段。
- 素材是否離線。
- 片段素材範圍是否越界。
- 編碼是否與透明/合成模式匹配。
- 天氣元件是否準備完成。
- 輸出路徑是否有寫入權限。
按鈕不可用時,查看匯出按鈕附近的原因提示,不要只反覆點擊。
9.8 免費版匯出限制
- Mac App Store 版是付費完整版,匯出沒有任何限制。
- 免費版(GitHub Release 下載、自行編譯和命令列工具)保留全部編輯與預覽功能,但匯出最高 1080p,且成片右下角帶 "Made with DataLayer Studio" 浮水印。
- 設定更高解析度時,免費版會在匯出時自動等比縮小到 1080p 以內,匯出面板會顯示對應提示。
- 於 Mac App Store 購買完整版即可解鎖全解析度、無浮水印匯出。
10. 工程儲存、開啟與素材恢復
10.1 儲存工程
- 儲存:
⌘S;另存為:⇧⌘S;開啟工程:⇧⌘O。 - 工程檔案預設使用
.dlsproj副檔名;仍可開啟舊版.json工程。 - 儲存過的工程會出現在「檔案 > 最近開啟」中;歡迎視窗也可直接開啟或定位最近工程。
工程檔案會儲存:
- 媒體庫和素材引用。
- 軌道名稱、啟用和鎖定狀態。
- 片段位置、素材入點、時長、版面和距離單位。
- 匯出尺寸、影格率、編碼、位元率和渲染方式。
- 播放頭位置和已取得的天氣資料。
輸出目標檔案路徑不會寫入工程。
10.2 移動工程
如果工程檔案與素材位於同一資料夾或其子目錄,軟體會記錄相對路徑作為恢復手段。跨機器移動時,推薦把工程和素材一起放進一個總資料夾再整體複製。
10.3 重新連結離線素材
素材檔案被移動、重新命名或權限失效時:
- 媒體庫會顯示「離線」和具體原因。
- 點擊鏈條按鈕或「重新連結…」。
- 選擇正確的替代檔案。
- 軟體會先驗證影片中繼資料或解析運動檔案。
- 成功後原片段位置、裁切和版面保持不變。
重新連結支援復原/重做。錯誤檔案不會靜默替換原素材。
11. 實戰案例
案例一:相機先拍,49 秒後才開始運動記錄
場景:影片從準備階段開始,手錶在影片第 00:49.000 才開始記錄。
目標:前 49 秒保留影片,但不顯示運動資料;49 秒後浮層開始變化。
操作:
- 把影片片段放在時間線
00:00.000。 - 把完整運動片段放在
00:49.000。 - 把播放頭放在 49 秒,拖動運動片段頭部吸附紅線;也可以在右側輸入
00:00:49.000。 - 從 45 秒開始播放,確認資料在正確時刻出現。
- 匯出合成影片時,前 49 秒是原影片;透明浮層的前 49 秒完全透明。
經驗:不要為了「對齊」裁掉運動檔案開頭。這裡最自然的剪輯表達就是讓運動片段晚 49 秒開始。
案例二:運動開始 5 分 30 秒後才開始錄影
場景:手錶先開始,影片 00:00 對應運動 05:30。
推薦組織:
- 把完整運動片段放在時間線
00:00。 - 把影片片段放在時間線
05:30。 - 如果不想輸出前面的黑底資料段,拖動運動片段左控制點裁掉前 5 分 30 秒,再把兩個片段一起移回時間線開頭。
- 如果想先展示 5 分 30 秒的路線/資料動畫,再切入實拍,就保留原樣。
效果:
- 合成影片在 0–5:30 為黑底資料層,5:30 後出現影片。
- 透明浮層始終透明,僅繪製資料。
經驗:時間線允許從空白開始,不需要負偏移。把較晚出現的素材放到它真實出現的相對時間即可。
案例三:一次長距離活動,只有中間分散拍了三段影片
場景:一份約 110 分鐘的 FIT 對應三個按名稱排序的影片。三段影片之間存在較大空隙,FIT 中還有兩段暫停。
推薦操作:
- 多選匯入三個影片,再匯入 FIT;拍攝時間可靠時軟體會自動把它們放到正確位置。
- 保持運動片段涵蓋完整活動牆鐘時間。
- 播放每個影片片段的開頭,用路口、地標或手錶讀數複核對齊,必要時用
,/.逐格微調。 - 影片放在 V1 即可;需要比較或暫時覆蓋時,把候選片段放到 V2。
- FIT 暫停區不用手工切開;暫停期間距離和速度會保持,恢復後繼續推進。
- 輸出完整合成影片時,無影片區間顯示黑底資料層;只匯出浮層時,無資料區間保持透明。
經驗:運動片段往往是時間線上最長的片段,而影片只是分散在其中的畫面證據。這比強行把三個影片首尾拼成一條「偽連續錄影」更符合真實運動時間。
案例四:給 DaVinci Resolve 製作透明資料層
目標:影片剪輯、調色和聲音都留在 DaVinci,只讓 DataLayer Studio 產生資料層。
操作:
- 在 DataLayer Studio 中按 DaVinci 時間線的相對位置排列影片與運動片段。
- 在匯出中心選擇「透明浮層 · HEVC」預設;需要高品質中間檔案時選「透明浮層 · ProRes 4444」。
- 把尺寸和影格率設定成與 DaVinci 工程一致。
- 匯出完整時間線。
- 在 DaVinci 中把浮層檔案放在原影片上方軌道,並保持起點一致。
檢查方法:
- 普通播放器顯示黑底不代表 Alpha 失敗。
- 在 DaVinci 的上層軌道查看透明效果。
- 不要再次給浮層檔案做時間拉伸,否則資料會失去同步。
案例五:從長時間線批次輸出多個社群片段
目標:同一場活動中做多個獨立短影片。
操作:
- 用分割和裁切整理好多個影片片段。
- 確保每個短片段對應的資料軌覆蓋正確。
- 在匯出中心選擇渲染範圍「多個單獨片段」。
- 選擇輸出資料夾。
- 匯出合成影片時,軟體按影片片段分別寫出;匯出浮層時按運動片段分別寫出。
經驗:如果各短片需要不同的資料排版,為每個運動片段使用「目前版面」;如果樣式統一,就讓它們繼承預設版面。
案例六:工程拷到另一台 Mac 後素材離線
操作:
- 開啟
.dlsproj工程。 - 對每個標為離線的素材點擊「重新連結」。
- 選擇新機器上的對應影片或 FIT。
- 檢查片段位置、素材入點和版面是否保持。
- 儲存一次工程,更新新機器上的存取權限。
經驗:先把工程檔案和所有素材放在同一個總目錄中再複製,恢復最省事。
12. 快捷鍵
| 操作 | 快捷鍵 |
|---|---|
| 開啟影片 | ⌘O |
| 開啟運動檔案 | ⌘F |
| 開啟時間線工程 | ⇧⌘O |
| 儲存時間線工程 | ⌘S |
| 時間線工程另存為 | ⇧⌘S |
| 開啟匯出中心 | ⌘E |
| 取消匯出 | ⌘. |
| 播放 / 暫停 | Space |
| 重新整理預覽 | ⌘R |
| 上一個 / 下一個剪輯點 | ↑ / ↓ |
| 在播放頭處分割 | ⌘B |
| 啟用或停用所選片段 | D |
| 複製 / 剪下所選片段 | ⌘C / ⌘X |
| 貼上 / 插入貼上 | ⌘V / ⇧⌘V |
| 所選片段逐格左移 / 右移 | , / . |
| 刪除並保留空隙 | ⌫ |
| 波紋刪除 | ⇧⌫ |
| 多選片段或元件 | Command + 單擊 |
| 復原 / 重做 | ⌘Z / ⇧⌘Z |
| 放大 / 縮小預覽 | ⌘+ / ⌘- |
| 重置預覽縮放 | ⌘0 |
| 預覽全螢幕 | ⇧⌘F |
| 顯示或隱藏資料庫 / 時間線 / 檢查器 | ⌥⌘1 / ⌥⌘2 / ⌥⌘3 |
| 資料元件上移一層 / 下移一層 | ⌘⌥↑ / ⌘⌥↓ |
| 開啟除錯主控台 | ⇧⌘D |
13. 常見問題
13.1 資料和影片對不上
排查順序:
- 找一個明確匹配事件,不要只憑「看起來差不多」。
- 檢查運動片段和影片片段的時間線開始。
- 檢查片段是否裁切過;裁切後要考慮「素材入點」。
- 檢查 FIT 是否包含暫停,運動時間和現實牆鐘時間可能不同。
- 在匹配點前後各播放 5–10 秒複核。
13.2 自動對表沒有生效
自動對表依賴影片檔案的拍攝時間中繼資料和運動檔案的開始時間。轉碼、剪輯軟體二次匯出或從聊天工具下載的影片常常遺失原始拍攝時間。此時手動對齊即可;剪輯軟體匯出的影片不會誤觸發自動對表。
13.3 元件顯示 --
可能原因:
- 運動檔案沒有對應欄位。
- 目前時間不在運動片段內。
- 該運動片段使用了另一套版面。
- 天氣尚未載入或快取不可用。
13.4 匯出的透明浮層看起來是黑底
很多播放器不會正確顯示 Alpha。請在 DaVinci Resolve、Final Cut Pro 或 Premiere 的上層軌道檢查。也可改用 ProRes 4444 交叉驗證。
13.5 匯出按鈕不可用
查看匯出中心內的提示,常見原因包括:
- 時間線上沒有對應類型的片段。
- 素材離線。
- 片段讀取範圍超出來源素材。
- 透明模式選擇了非 Alpha 編碼,或合成模式選擇了 Alpha 編碼。
- 尚未選擇輸出位置或輸出資料夾。
13.6 合成影片中的空白為什麼是黑色
這是設計行為:普通影片沒有 Alpha 通道。無影片區間使用黑色畫布;如果該區間有運動資料,資料會疊在黑色畫布上。需要透明背景時請選擇「透明浮層」。
13.7 天氣會不會在渲染中途因斷網遺失
不會。天氣成功取得後隨工程快取參與渲染。風險只發生在開始匯出前尚未成功載入天氣時,此時軟體會詢問是否繼續。
13.8 長影片匯出失敗
檢查:
- 目標磁碟剩餘空間。
- 輸出目錄寫入權限。
- 解析度、影格率和位元率是否過高。
- 來源影片能否被系統正常解碼。
- 除錯主控台中的「匯出」記錄。
DataLayer Studio 按影格串流處理,不會把整段影片快取到記憶體,但 4K、長時長和 ProRes 4444 仍需要足夠磁碟空間。
14. 命令列使用
圖形介面適合多軌編輯;命令列適合自動化和複用既有工程。
14.1 單影片與單運動檔案
swift run overlay \
--video /path/to/run.mov \
--fit /path/to/activity.fit \
--output /path/to/overlay.mov
常用參數:
--export-mode overlay|video
--width 1920 --height 1080
--fps 30
--codec hevc-alpha|prores-4444|hevc|h264
--bitrate 12000
--distance-unit km|m
--layout-preset "Race Layout"
--skip-fit-crc
--inspect
單源 CLI 仍支援 --fit-start、--sync-video / --sync-fit 和舊版 --offset;這些是命令列相容能力,不代表 App 有獨立同步面板。
14.2 按時間線工程匯出
swift run overlay \
--timeline-project /path/to/project.dlsproj \
--output /path/to/output.mov \
--export-mode video
使用 --timeline-project 時,不要再混用 --fit、--video、同步參數或版面預設。工程中的多軌結構由同一套核心渲染邏輯讀取。
15. 匯出前最終檢查清單
- 所有使用中的影片和運動檔案都在線。
- 影片與運動資料在至少一個明確事件上對齊。
- FIT 暫停區間的表現符合預期。
- 上層影片軌覆蓋關係正確。
- 運動片段使用了正確版面和距離單位。
- 天氣元件已載入完成,或確定不需要天氣。
- 資料元件沒有遮住主體、字幕和安全區域。
- 時間線內容就是要輸出的內容(多餘片段已刪除或停用)。
- 尺寸、影格率、編碼和位元率適合目標平台。
- 透明浮層與剪輯軟體時間線從同一時刻開始。
- 目標磁碟空間和寫入權限充足。
- 重要工程已經
⌘S儲存。
完成這些檢查後再開始長時間或 4K 輸出,可以避免大多數返工。